《贏在執(zhí)行力沙盤模擬訓(xùn)練實(shí)戰(zhàn)課程之 《沙漠掘金》(2天)》課程大綱
參加培訓(xùn)的學(xué)員6-10人一組,角色分工(隊(duì)長、沙漠騎士、沙漠騎士助理、財(cái)務(wù)官、談判官、記錄官等)、最后以活著回來并挖掘最大價(jià)值的金子為最終評(píng)比指標(biāo)。
《沙漠掘金》課程是對(duì)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作時(shí)可能出現(xiàn)的合作、激勵(lì)、溝通、競(jìng)爭(zhēng)、壓力及沖突等問題進(jìn)行深度挖掘、分析和找到解決方法的專業(yè)游戲課程。透過游戲的體驗(yàn)引導(dǎo),發(fā)掘出團(tuán)隊(duì)做好目標(biāo)設(shè)定及目標(biāo)管理的重要性;發(fā)現(xiàn)資源的不當(dāng)使用所造成團(tuán)隊(duì)或公司的影響及破壞;對(duì)于公司(單位)主管訓(xùn)練領(lǐng)導(dǎo)能力提升,提高協(xié)助公司在管理、銷售、溝通等方面的工作能力,特別是快速提升團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的執(zhí)行力;運(yùn)用團(tuán)體游戲的方式,在不知不覺中去顯現(xiàn)出問題,發(fā)掘出問題的根本實(shí)質(zhì),而讓學(xué)員親身體會(huì)到公司(單位)的問題所在,并找到立竿見影的解決方法!
第一天上午:
1. 破冰游戲
2. 沙盤及規(guī)則簡介
3. 組建團(tuán)隊(duì)并展示
4. 采購出發(fā)前的物資
5. 團(tuán)隊(duì)管理知識(shí)點(diǎn)講解
第一天下午:
1. 熱身游戲
2. 進(jìn)行1-15天的行進(jìn)
3. 每行進(jìn)3天,各隊(duì)分享路線決策的要素及對(duì)結(jié)果的影響度
4. 領(lǐng)導(dǎo)力知識(shí)點(diǎn)講解
5. 一天活動(dòng)情況小結(jié)
第二天上午:
1、 熱身游戲
2、 各隊(duì)對(duì)第一天活動(dòng)進(jìn)行小結(jié),對(duì)第二天活動(dòng)擬定調(diào)整策略
3、 進(jìn)行16-25天的行進(jìn)
4、 每行進(jìn)3天,各隊(duì)分享路線決策的要素及對(duì)結(jié)果的影響度
5、 決策的三個(gè)層次(戰(zhàn)略、運(yùn)作、控制)知識(shí)講解
第二天下午:
1.各隊(duì)總結(jié),由隊(duì)長或代表進(jìn)行分享:談收獲與失誤、對(duì)實(shí)際工作的指導(dǎo)意義
2.各隊(duì)成績統(tǒng)計(jì)、獎(jiǎng)勵(lì)
3.教師點(diǎn)評(píng)、分享、知識(shí)點(diǎn)講解
1) 戰(zhàn)略目標(biāo)的設(shè)定
2) 計(jì)劃的制定
3) 執(zhí)行力(重點(diǎn)分析)
4) 溝通技巧
5) 時(shí)間管理
6) 風(fēng)險(xiǎn)控制
7) 危機(jī)處理
8) 建立以結(jié)果為導(dǎo)向的思維方式
知識(shí)點(diǎn)講解:
1) 戰(zhàn)略規(guī)劃方法及工具
2) 目標(biāo)制定的要素
3) 團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力及個(gè)人執(zhí)行力思想訓(xùn)練
4) 溝通方法與方式
5) 20/80(帕雷托定律)法則
6) 邏輯思維層次
7) 布里丹選擇
《贏在執(zhí)行力沙盤模擬訓(xùn)練實(shí)戰(zhàn)課程之 《沙漠掘金》(2天)》所屬分類
特色課程
《贏在執(zhí)行力沙盤模擬訓(xùn)練實(shí)戰(zhàn)課程之 《沙漠掘金》(2天)》所屬專題
執(zhí)行力、
沙盤:打造卓越的運(yùn)營體系、
贏在執(zhí)行培訓(xùn)、